Trong những năm gần đây công nghệ thực tại ảo là một xu hướng công nghệ tương đối mới, thu hút được sự quan tâm của cộng đồng nghiên cứu, phát triển khoa học, quân sự và công nghiệp. Kể từ khi ra đời đến nay, VR được nghiên cứu, áp dụng vào rất nhiều lĩnh vực trong đời sống. Một trong những vấn đề rất được quan tâm trên thế giới là trưng bày ảo áp dụng cho lĩnh vực bảo tàng. Đó là nơi người dùng có thể nhập vai tương tác với những hiện vật được trưng bày như ở ngoài đời thực, thậm chí còn tốt hơn. Đây là một lĩnh vực khá mới đòi hỏi phải áp dụng nhiều các lĩnh vực khoa học liên quan như kiến trúc, lịch sử, hội họa, nghệ thuật trưng bày… Để đảm bảo việc người thăm quan không gian trưng bày ảo như ở ngoài đời thực và đáp ứng các yêu cầu đặc trưng của các ứng dụng của thực tại ảo, một lĩnh vực đang được nghiên cứu là ánh sáng, để phục vụ cho việc chiếu sáng các không gian, hiện vật một cách sinh động đảm bảo về màu sắc cường độ… tạo cảm giác thích thú cho người thăm quan. Do đó, việc tìm hiểu, nghiên cứu các kỹ thuật chiếu sáng là rất quan trọng từ đó xây dựng và phát triển một không gian trưng bày ảo hoặc một bảo tàng ảo.
Xuất phát từ hoàn cảnh đó, luận văn lựa chọn đề tài “Nghiên cứu một số kỹ thuật chiếu sáng trong trưng bày ảo” nhằm hệ thống hóa các mô hình, phương pháp chiếu sáng trong trưng bày thật từ đó áp dụng vào trưng bày ảo đồng thời cũng đảm bảo yêu cầu về thời gian thực trong các ứng dụng về thực tại ảo.
Cấu trúc của luận văn bao gồm “Phần mở đầu”, “Phần kết luận” và ba chương nội dung, cụ thể:
- Chương 1: Tổng quan về trưng bày ảo và chiếu sáng trong trưng bày. Nội dung chính của “Chương 1” là những vấn đề cơ bản về thực tại ảo, trưng bày ảo và các thành phần của trưng bày ảo, đồng thời nội dung của “Chương 1” cũng đề cập đến một số các phương pháp sử dụng ánh sáng trong trưng bày thật, thực trạng chiếu sáng trong bảo tàng ở Việt Nam là cơ sở cho việc chiếu sáng trong trưng bày ảo.
- Chương 2: “Một số kỹ thuật chiếu sáng trong trưng bày ảo”. Đây là nội dung chính của luận văn, nó tập trung trình bày các phương pháp xử lý ánh sáng trong thực tại ảo, các mô hình ánh sáng, các vấn đề liên quan đến xử lý ánh sáng như bóng đổ tạo cảm giác như chiếu sáng ngoài đời thực.
- Chương 3: Chương trình thử nghiệm. Trong chương này, học viên trình bày kết quả thử nghiệm “Bảo tàng Nhân Học – Trưng bày ảo”. Đây là một sản phẩm thể hiện những kết quả đã được trình bày, tổng hợp trong luận văn.
Link tải tài liệu: https://tii.la/0YZa3N80Lr
Lưu ý: Link tải có chứa quảng cáo được rút gọn bằng Shrinkearn.com
Mật khẩu mở tệp PDF: sharetailieu.net